Programming/node.js2015. 2. 26. 21:15

node.js socket.io의 cluster 사용 참고사항


기본적으로 클라이언트가 transports: ['websocket'] 기반으로만 사용한다면 문제가 되지 않는다

하지만 XHR Polling 또는 JSONP Polling 사용시에는 

{"code":1,"message":"Session ID unknown"}

문제가 발생한다

폴링은 여러번 요청을 보내는데 여러 process중에 같은 process로 붙을 수 없어서 Session ID 찾을수 없는 듯하다


그래서

http://socket.io/docs/using-multiple-nodes/ 

메뉴얼 사이트에 보면 제시하는 방법이


1. NginX configuration

node.js에서 제공되는 cluster를 사용하지 않고 NginX를 앞단에 둔다

그리고 upstream 을 통해서 프록시 서버를 둔다 그리고 ip_hash 를 설정해서 같은 ip의 경우 같은 포트(즉같은프로세스)를 보도록 해서 문제를 해결한다

※ node.js socket.io는 데몬을 각각 포트별로 여러개 띄워야된다.


2. Using Node.JS Cluster

추가로 node.js Cluster 사용시에는 https://github.com/indutny/sticky-session 

(나도 아직 테스트 제대로 해보지 않았음)


3. Passing events between nodes

그리고 클러스터 구성시에 유저들간의 메세지(이벤트) 전달은 https://github.com/automattic/socket.io-redis

socket.io-redis이용해서 가능한 방법을 제공해주고있다

테스트해보니까 다른 node 프로세스로 붙어있지만 아래 명령어 실행시 이상없이 잘 동작한다.

socket.broadcast.emit  / 자신제외 전체유저

io.sockets.in(socket_id).emit / 특정유저에게메세지전달 

socket.broadcast.to(room_id).emit / 같은 룸에 입장된 유저에게 메세지전달

추가로 용량 처리가 많을 경우 detect_buffers 옵션을 true 해줘야됨

var redis  = require("redis");
var redisAdapter = require('socket.io-redis');
var pub = redis.createClient("/tmp/redis.sock",{ detect_buffers: true });
var sub = redis.createClient("/tmp/redis.sock",{ detect_buffers: true });
io.adapter( redisAdapter({pubClient: pub, subClient: sub}) );



※ socket.io 서비스 하기 위해서 유저별 socket.id를 관리하는 redis 와 서비스 비지니스 로직에 적절한 cluster 기능을 잘 구성해서 사용할 듯합니다.



해당 이슈로써 https://github.com/Automattic/socket.io/issues/1503 어느정도 방안에 대한 댓글을 볼수있다.


아래와 같은 것들도 있는 듯하다 아무쪼록 서비스 방향에 결정되면 좀더 연구해봐야될듯함

https://github.com/TopCloud/socketcluster

https://devcenter.heroku.com/articles/node-sessions 


Posted by 시니^^
Programming/node.js2014. 9. 24. 12:21

1. Server 예시

  1. var io = require('socket.io').listen(8001);
  2. io.sockets.on('connection', function (socket){
  3. var room_id;
  4. socket.on('joinRoom',function(data){
  5. room_id = data;
  6. socket.join(room_id); //룸입장
  7. console.log('JOIN ROOM LIST', io.sockets.adapter.rooms);
  8. });
  9. socket.on('leaveRoom',function(){
  10. socket.leave(room_id);//룸퇴장
  11. console.log('OUT ROOM LIST', io.sockets.adapter.rooms);
  12. });
  13. socket.on('sendMsg',function(data){
  14. io.sockets.in(room_id).emit('msgAlert',data);//자신포함 전체 룸안의 유저
  15. //socket.broadcast.to(room_id).emit('msgAlert',data); //자신 제외 룸안의 유저
  16. //socket.in(room_id).emit('msgAlert',data); //broadcast 동일하게 가능 자신 제외 룸안의 유저
  17. //io.of('namespace').in(room_id).emit('msgAlert', data) //of 지정된 name space의 유저의 룸
  18. });
  19. socket.on('disconnect', function(){
  20. console.log('NOT USER DISCONNECT : ', socket.id);
  21. console.log('ROOM LIST', io.sockets.adapter.rooms);
  22. });
  23. /*
  24. * 룸리스트 콘솔로그
  25. * socket.io 1.x 에서 io.sockets.manager.rooms => io.sockets.adapter.rooms
  26. * ROOM LIST { qNADgg3CCxESDLm5AAAA: [ qNADgg3CCxESDLm5AAAA: true ],
  27. test_room:
  28. [ qNADgg3CCxESDLm5AAAA: true,
  29. '0rCX3v4pufWvQ6uwAAAB': true,
  30. 'iH0wJHGh-qKPRd2RAAAC': true ],
  31. '0rCX3v4pufWvQ6uwAAAB': [ '0rCX3v4pufWvQ6uwAAAB': true ],
  32. 'iH0wJHGh-qKPRd2RAAAC': [ 'iH0wJHGh-qKPRd2RAAAC': true ] }
  33. */
  34. });


2. Client

  1. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
  5. <title>Insert title here</title>
  6. <script src="/js/jquery-1.11.1.min.js"></script>
  7. <script src="/js/socket.io.js"></script>
  8. </head>
  9. <body>
  10. </body>
  11. <script type="text/javascript">
  12. $(function(){
  13. var socket = io.connect('http://127.0.0.1:8001', {'forceNew':true,reconnection:false});
  14. socket.on('connect', function () {
  15. socket.emit('joinRoom','test_room');
  16. socket.on('msgAlert',function(data){
  17. alert(data);
  18. });
  19. });
  20. $('#leaveRoomBut').click(function(){
  21. socket.emit('leaveRoom');
  22. });
  23. $('#msgSendBut').click(function(){
  24. socket.emit('sendMsg','TEST_MSG');
  25. });
  26. });
  27. </script>
  28. <input id="leaveRoomBut" type="button" value="leaveRoom">
  29. <input id="msgSendBut" type="button" value="msgSend">
  30. </html>


Posted by 시니^^
Programming/PHP2014. 9. 18. 16:16



elephant.io https://github.com/Wisembly/elephant.io


1. elephantio.php -  elephant.io 다운로드 src폴더 데이터에 대한 include 또는 require 파일 만들기

  1. <?php
  2. $___ELEPHANTIO_DIR = dirname(__FILE__);
  3. require $___ELEPHANTIO_DIR.'/Client.php';
  4. require $___ELEPHANTIO_DIR.'/AbstractPayload.php';
  5. require $___ELEPHANTIO_DIR.'/EngineInterface.php';
  6. require $___ELEPHANTIO_DIR.'/Engine/AbstractSocketIO.php';
  7. require $___ELEPHANTIO_DIR.'/Engine/SocketIO/Session.php';
  8. require $___ELEPHANTIO_DIR.'/Engine/SocketIO/Version1X.php';
  9. require $___ELEPHANTIO_DIR.'/Exception/MalformedUrlException.php';
  10. require $___ELEPHANTIO_DIR.'/Exception/ServerConnectionFailureException.php';
  11. require $___ELEPHANTIO_DIR.'/Exception/SocketException.php';
  12. require $___ELEPHANTIO_DIR.'/Exception/UnsupportedActionException.php';
  13. require $___ELEPHANTIO_DIR.'/Exception/UnsupportedTransportException.php';
  14. require $___ELEPHANTIO_DIR.'/Payload/Decoder.php';
  15. require $___ELEPHANTIO_DIR.'/Payload/Encoder.php';
  16. ?>


2. client.php

  1. <?php
  2. include 'lib/elephantio/elephantio.php';
  3. /*
  4. * Version1X arg2 Option : ['context'=>[], 'debug'=>false,'wait'=>100*1000,'timeout'=>ini_get("default_socket_timeout")];
  5. */
  6. $EIO = new ElephantIO\Client(
  7. new ElephantIO\Engine\SocketIO\Version1X('http://127.0.0.1:8001',['timeout'=>5])
  8. );
  9. $EIO->initialize();
  10. $EIO->emit('msgIn', array('data1','data2') );
  11. $EIO->close();
  12. ?>


3. nodejs server

  1. var io = require('socket.io').listen(8001);
  2. io.sockets.on('connection', function (socket){
  3. socket.on('msgIn',function(msg){
  4. console.log('Msg In : ',msg);
  5. });
  6. socket.on('disconnect', function(){
  7. console.log('NOT USER DISCONNECT : ', socket.id);
  8. });
  9. });
  10. /*
  11. * debug
  12. * Msg In : [ 'data1', 'data2' ]
  13. * NOT USER DISCONNECT : NPmXDQpuVM9OFYl0AAAA
  14. */


Posted by 시니^^
Programming/node.js2014. 9. 15. 15:49

Node.js 책 잠시 보고 만든 샘플입니다.

그냥 참고용으로!!ㅎㅎ


1. Server Side Node.js Socket.io

  1. var io = require('socket.io').listen(80);
  2. var clients = {};
  3. io.sockets.on('connection', function (socket){
  4. //입장 및 닉네임체크
  5. socket.on('create_nickname',function(nickname,returnFunction){
  6. //닉네임중복체크
  7. var returnCode = 1;
  8. for ( var i in clients ){
  9. if ( clients[i] == nickname ){
  10. returnCode = -1;
  11. break;
  12. }
  13. }
  14. //닉네임체크확인 결과 전달
  15. returnFunction(returnCode);
  16. //닉네임체크 유효화됨
  17. if ( returnCode == 1 ) {
  18. //클라이언트 닉네임등록
  19. clients[socket.id] = nickname;
  20. //새접속자로인한 전체 유저리스트 전달함
  21. io.sockets.emit('user_list',clients);
  22. //전체유저 메세지전송
  23. io.sockets.emit('msgPush',{"nickname":"시스템","msg":clients[socket.id]+" 유저가 입장하셨습니다."});
  24. console.log('CONNECT : ',nickname+' ['+socket.id+'] '+'('+Object.keys(clients).length+'명)');
  25. }
  26. });
  27. socket.on('msgSend',function(data){
  28. //자신을 제외한 전체유저에게 메세지전송
  29. socket.broadcast.emit('msgPush',data);
  30. /*
  31. *socket.emit('msgPush',data);//자신에게만 보낼때
  32. *socket.broadcast.emit('msgPush',data);//자신제외 전체유저
  33. *io.sockets.emit('msgPush',data);//자신포함 전체유저에게
  34. *io.sockets.in(socket_id).emit('msgPush',data);//특정유저에게 귓속말시 socket_id추가입력하면됨
  35.     *io.of('namespace').emit('msgPush', data); //of 지정된 name space의 유저
  36. */
  37. console.log('Chat Msg : ','['+data['nickname']+'] '+data['msg']);
  38. });
  39. //접속종료시처리
  40. socket.on('disconnect', function(){
  41. if ( clients[socket.id] ){
  42. //유저이탈 메세지전달
  43. io.sockets.emit('msgPush',{"nickname":"시스템","msg":clients[socket.id]+" 유저가 나가셨습니다."});
  44. console.log('DISCONNECT : ', clients[socket.id]);
  45. //이탈유저닉네임삭제
  46. delete clients[socket.id];
  47. //유저이탈 전체유저리스트 갱신
  48. io.sockets.emit('user_list',clients);
  49. }else{
  50. console.log('NOT USER DISCONNECT : ', socket.id);
  51. }
  52. });
  53. });


2. Client

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title>Chat</title>
  6. </head>
  7. <body>
  8. <div id="chatJoin">
  9. <form id="chatJoinForm">
  10. 대화명 : <input id="nickname" name="nickname" type="text"> <input type="submit" value="입장">
  11. </form>
  12. </div>
  13. <div id="chatRoom" style="display:none;">
  14. <div id="msgList" style="float:left;width:500px;height:300px;border:1px solid #1D365D;overflow:auto;"></div>
  15. <div style="float:left;width:100px;height:300px;border:1px solid #1D365D;margin-left:3px;">
  16. <div style="border-bottom:1px solid #1D365D;">접속자</div>
  17. <div id="userList"></div>
  18. </div>
  19. <div style="clear:both;">
  20. <form id="chatMsgForm">ChatMsg : <input id="msgText" name="msg" type="text"> <input type="submit" value="전송"></form>
  21. </div>
  22. </div>
  23. </body>
  24. <script type="text/javascript" src="jquery-1.11.1.min.js"></script>
  25. <script type="text/javascript" src="socket.io.js"></script>
  26. <script type="text/javascript">
  27. $(function(){
  28. var socket;
  29. function createNickname(nickName){
  30. socket.emit('create_nickname',nickName,function(returnCode){
  31. if ( returnCode == 1 ){
  32. //정상적인 닉네임
  33. $('#chatJoin').hide();
  34. $('#chatRoom').show();
  35. $('#msgText').focus();
  36. }else{ //아니면 닉네임중복됨
  37. alert('존재하는 닉네임입니다.');
  38. $('#nickname').focus();
  39. socket.disconnect();
  40. }
  41. });
  42. }
  43. function msgAdd(data){
  44. var sHtml = '<div><span style="color:blue;">'+data['nickname']+'</span> : '+data['msg']+'</div>';
  45. $('#msgList').append(sHtml);
  46. $("#msgList").scrollTop($("#msgList")[0].scrollHeight);
  47. }
  48. $('#chatMsgForm').submit(function(event){
  49. event.preventDefault();
  50. var data = {"nickname":$('#nickname').val(),"msg":$('#msgText').val()}
  51. msgAdd(data);
  52. $('#msgText').val('');
  53. $('#msgText').focus();
  54. //서버에 입력메세지전달
  55. socket.emit('msgSend', data);
  56. });
  57. $('#chatJoinForm').submit(function(event){
  58. event.preventDefault();
  59. if ( !$('#nickname').val() ){
  60. alert("닉네임을 입력해주세요");
  61. $('#nickname').focus();
  62. return false;
  63. }
  64. /*
  65. *https://github.com/automattic/socket.io-client
  66. */
  67. socket = io.connect('http://127.0.0.1', {'forceNew':true,reconnection:false});
  68. socket.on('connect', function () {
  69. createNickname($('#nickname').val());
  70. });
  71. socket.on('user_list',function(clients){
  72. //심플테스트 버젼이라서 삭제하고 새로 갱신하는방안
  73. $('#userList').html('');
  74. for ( var i in clients ){
  75. if ( clients[i] == $('#nickname').val() ){
  76. sHtml = '<div style="font-weight:bold;">'+clients[i]+'</div>';
  77. }else{
  78. sHtml = '<div>'+clients[i]+'</div>';
  79. }
  80. $('#userList').append(sHtml);
  81. }
  82. });
  83. socket.on('msgPush',function(data){
  84. msgAdd(data);
  85. });
  86. socket.on('disconnect', function(){
  87. $('#msgList').html('');
  88. $('#nickname').val('');
  89. $('#chatJoin').show();
  90. $('#chatRoom').hide();
  91. alert('Server Disconnect');
  92. });
  93. socket.on('connect_error', function (data) {
  94. alert('CONNECT_ERROR : '+data);
  95. });
  96. });
  97. });
  98. </script>
  99. </html>


Posted by 시니^^